游戏玩法
攻城战系统
一、攻城战时间
- 进行时间:每星期日21:00~22:00(1小时)
- 进行频道:各服务器2频道
※ 更新前的[守城公会],将在攻城战优化更新后全部重置。
二、主城信息
- 主城分为《帝国卡斯尔》《黄金卡斯尔》《肯贝特卡斯尔》。
- 《帝国卡斯尔》位于平静河谷。(主城旗帜主色调为红色)
- 《黄金卡斯尔》位于死亡绝地。(主城旗帜主色调为紫色)
- 《肯贝特卡斯尔》位于安息海岸。(主城旗帜主色调为蓝色)
- 主城进攻路线图
三、攻城战参与方式
- 攻城战可通过各服务器2频道的城门NPC对话入场。
- 攻城战最大可参与角色数为300名,与公会等级无关,只要是公会成员即可参与。
四、攻城战进行方式
- 更新后的攻城战中,将会适用[攻城公会]与[守城公会]间的[碰撞检测系统]。
※ [碰撞检测系统]是?
*攻城战进行过程中,[守城公会]与[攻城公会]角色间身形重叠时,将由[碰撞检测系统]而无法通过。
*[攻城公会]角色间与[守城公会]角色间将不会适用[碰撞检测系统]。
*由于[碰撞检测系统]的适用,[守城公会]将更加便于守住城门,同时也也为攻城战带来了更多的战术变化。
- 攻城战开始后,[攻城公会]可通过城门NPC进入攻城战地图。([守城公会]可提前入场)
- 进入地图后,[攻城公会]需要破坏城门,进入有着各城守护石的中心处。
- 当[攻城公会]破坏城中心的守护石时,造成最后一击的[攻城公会]将会转换为[守城公会]。
- 转化为[守城公会]时,将有用2分钟[守城等待时间],期间可进行[城门强化]与[警备兵放置]等操作。
- 以此类推直至攻城战结束(1小时)时,拥有主城的[守城公会]将会最终拥有城市,所属公会的公会会长将成为城主。
*成为城主的公会会长无法更换。(即无法进行公会会长的转移)
*拥有城市的公会无法进行公会名称的变更。
五、守城方式
- [守城公会]会长可通过城内的[NPC:罗兰卓]使用守城相关功能。
※ [守城公会]成员仅能使用传送功能。
- [城门强化]方式
1)[守城公会]会长可强化城内的各个城门。(共5阶段,强化后可增加城门HP)
2)强化城门时需要消耗金币,选择强化阶段后点击确认时完成[城门强化]。
3)[城门强化]费用
- 0阶段- >1阶段:100万金币
- 1阶段- >2阶段:200万金币
- 2阶段- >3阶段:300万金币
- 3阶段- >4阶段:400万金币
- 4阶段- >5阶段:500万金币
※ 攻城战[战斗时间]中无法进行[城门强化],仅能在[攻城战开启前(城主)]或[守城等待时间](2分钟)中进行[城门强化]。
※ 攻城战过程中,如果由于守护石被破坏而转变[守城公会]时,将会初始化[城门强化]阶段。
※ 已强化的城门将在每攻城战结束时全部初始化(移除)。
- 守城技能使用方式
1)攻城战[战斗时间]中,[守城公会]会长可使用守城技能,为友军附加增益效果,为[攻城公会]成员附加减益效果。
※ 各城的增益与减益效果相同。
- 警备兵放置方式
1)[守城公会]会长可通过城内[NPC:罗兰卓],将警备兵放置于想要放置的位置。
2)鼠标左键选择警备兵种类后,点击左侧[放置地图]时,警备兵将放置于所点击的位置。
3)每放置1名警备兵需要消耗10万金币。(最多放置100名)
※ 已放置的警备兵无法移动或取消,还请务必谨慎放置。
※ [守城公会]变更时,已放置的警备兵将全部初始化(移除)。
※ 攻城战[战斗时间]中无法进行警备兵的放置,仅能在[攻城战开启前]或[守城等待时间](2分钟)中进行警备兵的放置。
※ 警备兵[放置地图]中,可通过鼠标滚轮来放大缩小,也可通过鼠标右键拖拽移动。
※ 已放置的警备兵将在每攻城战结束时全部初始化(移除)。
- 传送使用方式
1)[守城公会]成员在进入地图时,将自动移动至守城方入场位置。
2)攻城战开始后,由于城门的存在角色无法通过城门,因此[守城公会]成员可通过传送功能进行移动。
※ 通过传送移动后,将无法取消移动,因此还请慎重选择。
※ 在攻城战地图中尝试重新登录时,角色将自动移动至平静河谷。使用返回卷轴时将移动至所设置的归还点。
六、等待区域(安全区)与自动强制攻击设置
1. 新增攻城战等待区域(安全区)
- 为改善攻城战进行中,【攻城方公会成员】在进入场地后,需立即投入战斗的不便,各城堡将新增等待区域(安全区),【攻城方公会成员】首次进入场地时将进入等待区域(安全区)。
[等待区域(安全区)]

(1) 等待区域(安全区)内所有攻击均不生效。
(2) 在等待区域(安全区)内,隔空向战斗区域中的角色发动攻击时,伤害不生效。
※ 反之,位于战斗区域内的角色攻击等待区域(安全区)内的角色时,伤害也不生效。
[等待区域(安全区)传送石]

(3) 可通过位于等待区域(安全区)内的[传送石]移动至战斗区域。
※ 从等待区域(安全区)移动至战斗区域的瞬间即可开始战斗。
2. 优化攻城战区域内的攻击方式
- 为改善【攻城方公会】在攻城战区域内攻击其他【攻城方公会】时,必须按住强制攻击键(快捷键:CTRL)才能攻击的不便,现可通过[游戏设置]调整为[自动强制攻击]。
[自动强制攻击]
(1) 自动强制攻击设置方法
- 游戏选项设定> 战斗设置> 攻城战 > 自动强制攻击
※ 该功能仅适用于攻城战区域(帝国卡斯尔、康贝尔城堡、黄金卡斯尔)。
(2) 游戏设置说明
- 开启[自动强制攻击]时:无需按住CTRL键也可实时攻击其他【攻城方公会】。
- 关闭[自动强制攻击]时:如需强制攻击,需像以往一样按住CTRL键进行攻击。

[图标显示]
(1) 当[自动强制攻击]选项开启时,迷你地图左侧将显示图标。

[联盟公会相关不可攻击设置]
- 为便于攻城战进行中的协同合作,现已调整为【攻城方公会】间,无法攻击同一联盟公会成员。
变更前:可强制攻击同一联盟公会成员
变更后:不可强制攻击同一联盟公会成员
※ 如需攻击同一联盟公会成员,请进行联盟解除(退出)。
※ 如联盟公会分别为【守城方公会】与【攻城方公会】时,将如以往相同可攻击。
七、攻城战奖励
- 税金获得方法
1)各城的城主(公会会长)可获得所在服务器中介所产出的手续费一部分做为奖励。
2)各城的城主可通过城内[NPC:罗兰卓]领取前一日的税收。(直至下次攻城战开始)
例)星期日产生的税金,可在星期一至下次攻城战开启前领取。(第1次)
星期一产生的税金,可在星期二至下次攻城战开启前领取。(第2次)
※ 由于各服务器的中介所手续费产出不同,因此各服务器城主可获得的税金可能不同。
※ 前一日的税金可在每日00:05以后进行领取。
※ 每周星期日攻城战开始时,将会初始化所累积的税金。
因此请务必在[攻城战开启前]领取所有税金。
※ 2021年3月4日维护后,通过中介所(摆摊)完成交易时将收取一定手续费,
并根据手续费转化为税金发放给各城城主。
- 城主宝箱获得方式
1)攻城战结束后,各城城主在下次[攻城战开启前],可通过[城主房间]的宝箱中领取1次奖励。(周限1次)
2)宝箱将在每周星期日攻城战开启时初始化。(请务必在宝箱初始化前领取奖励)
3)宝箱中可概率获得多种道具,通过获得的材料道具可制作首饰[帝王印章]。
4)宝箱组成品
[帝国卡斯尔宝箱奖励目录]
※ 开启时概率获得组成品中道具。
[黄金卡斯尔宝箱奖励目录]
※ 开启时概率获得组成品中道具。
[肯贝特宝箱奖励目录]
※ 开启时概率获得组成品中道具。
- 首饰[帝王印章]制作方式
1)“帝王印章”的制作可通过平静河谷NPC进行。
2)“未加工的帝王印章”可通过此攻城战守城NPC罗兰卓购买。(1亿金币)
※ “未加工的帝王印章”只有在制作为“帝王印章”才能拥有属性。(不能重复佩戴)
※ 制作失败时“未**的帝王印章”不会消耗,其他制作材料将会消耗。
※ “帝国卡斯尔的证明”“黄金卡斯尔的证明”“肯贝特卡斯尔的证明”可通过各攻城战的守城奖励获得。
※ “合成细晶”可通过制作系统获得。
- [帝王印章]属性
- [城主公会旗帜]
1)平静河谷中将添加[城主公会旗帜]。
2)[城主公会旗帜]中的公会标志,将会根据城主公会的公会标志变更。
※ [城主公会旗帜]中的公会标志,将在每次攻城战结束时更新。
※ 以上内容仅供参考。
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