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    • 【赛事】2022中韩对抗赛!选拔赛对战表公布!(
  • 来源:发布者   >   时间:2022-12-02 10:23
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  • 亲爱的玩家:
      2022中韩对抗赛“国内选拔赛”报名申请已于11月23日12:00结束,感谢大家的踊跃参与。
    根据报名情况的“国内选拔赛”最终参与队伍信息已统计完成。还请参赛队伍参考比赛对战表进行战前准备。

    【国内选拔赛对战表】:

    ※ 请对阵双方根据比赛对战表提前完成比赛准备,并保持队长QQ在线。如出现未能到场,导致比赛无法进行时,将酌情进行弃权处理。
    ※ 如果当天发生宕机等不可抗拒力的原因导致赛事无法进行,将以公告的方式告知比赛时间。
    ※ 如比赛过程中比赛系统出现异常,请参照工作人员指示完成后续比赛。
    ※ 详细信息还请查看《2022中韩对抗赛》专题页。(直接前往

    【进入赛场与观战功能】:

    1. 比赛期间可通过NPC:费尔迪(大型竞技场广场)进行观战。
      - 本次比赛为全服混战,比赛期间1~3服用户可自由进行观战。
      - 比赛视频可在后续更新的《2022中韩对抗赛》专题页中查看。
      - 与NPC对话时将出现3个选项。分别为“查看赛程表”、“进入赛场”与“进行观战”。
     
     
    (1)查看赛程表:可查看各比赛的开始时间、对战队伍、比赛结果等信息。
     
     
    (2)进入赛场:参赛队伍成员需根据比赛时间提前完成入场,并在入场结束后等待比赛正式开始。
      - 入场时间为比赛前20分钟,入场结束后将在5分钟战前准备后开始对决。
       例:比赛时间为19:00时,入场时间为18:40~19:00,参赛者需在19:00前完成入场。后在19:05开始战斗。
      - 仅限当局比赛双方队员入场,观战还请使用下方观战功能。
     
    (3)进行观战:开启比赛入场后,希望观战的玩家可以观战视角入场。
      - 选择想要观战的比赛(①)后,点击下方“查看”(②)时,将以观战视角进入赛场。
     
     
    【比赛模式】:
    1. 比赛方式:线上比赛
    2. 比赛系统:第3角斗场
    3. 对战模式:小队歼灭战(7 VS 7)
    4. 对战时间:10分钟(每场比赛)
    5. 十六强战、八强战将以三局两胜制进行,率先夺得两场胜利的队伍判定为获胜者。
    6. 四强战、决赛将采用五局三胜制进行,率先夺得三场胜利的队伍判定为获胜者。
     
    【比赛进行方式】:
    1. 竞技场入场前使用的所有BUFF(大魔神、大妖精等,显示于画面右下角的系统BUFF除外)与技能(召唤兽)将在入场时初始化(公会技能除外)。
      同时,初始化所有技能、道具的冷却时间,并恢复护盾、生命值、魔力值。
      ※ 公会技能增加的能力值(生命值、魔力值、护盾),不会由大师赛对战系统自动恢复。

    2. 入场等待时间20分钟结束后,将在5分钟战前准备后开始对决。

    3. 每场比赛时间为10分钟,至下一场比赛开始前,拥有5分钟休息时间。
      - 休息期间无法退场,如果在重新登录后为比赛“进行中”,将以死亡处理,至下一场比赛才能参与战斗。

    4. 十六强战、八强战将进行3场比赛。首先夺得4分的队伍获得胜利。
      ※ 每场比赛胜/平/败获得点数。
      - 胜利:2分,平局:1分,失败:0分
      ※ 当3场比赛结束后,点数比为3:3未分胜负时,将按照“大师赛对战规则第13条”增加额外比赛场次。

    5. 四强战、决赛将进行5场比赛。首先夺得6分的队伍获得胜利。
      ※ 每场比赛胜/平/败获得点数。
      - 胜利:2分,平局:1分,失败:0分
      ※ 当5场比赛结束后,点数比为5:5未分胜负时,将按照“大师赛对战规则第13条”增加额外比赛场次。

    【比赛规则】:
    第1条:登出与迟到导致的“比赛进行中”入场,入场角色将以观战模式入场。重新入场时,将自下一场比赛开始参与。

    第2条:在比赛过程中出现退出等,脱离竞技场的情况时,将按照死亡处理,只能自下一场比赛开始参与。
      ※ 使用回城道具移动至回城点的角色,也将以死亡处理。

    第3条:由于每场比赛间,不会初始化冷却时间,所以还请妥善分配技能的使用。

    第4条:使用巫医“复活”与“重生”技能的角色是可以复活的。
      ※ 巫师、死神的“复苏”,死神的“复活程序”,生命之珠的复活效果将无法使用。

    第5条:比赛的胜败将以大师赛系统判定。
      ※ 比赛过程中如果由于大师赛系统异常或服务器异常导致比赛中断时,将按照“大师赛对战规则第12条”决定该场比赛胜负。
      ※ 当无法判定该场比赛胜负时,将视该场比赛无效并进行重赛。

    第6条:如公会队伍未能参与比赛,将根据大师赛系统,以失败处理。
      ※ 过半选手未参赛时,将按照放弃比赛处理。
      ※ 参赛者未参与比赛时,将无法获得比赛奖励。
      ※ 仅能获得参与并胜利的对应排名奖励。
    (例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战但公会获得胜利时,仅能获得八强战奖励。
    (例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战,但参与决赛并获得胜利时,将获得除四强战以外的奖励。

    第7条:如果出现向对手公会的辱骂、贬低、诽谤等行为(聊天、角色名、宠物名 等)时,将予以1次警告、2次放弃比赛处理。

    第8条:如果在比赛过程中,存在非正常竞技操作时,将通过GM判定,处以放弃比赛处理。

    第9条:如果在比赛过程中,发现使用外挂或BUG的操作时,将按照放弃比赛处理,并根据运营政策采取措施。

    第10条:如果出现妨碍比赛正常进行,并对警告置之不理时,将按照放弃比赛处理。

    第11条:每场比赛胜败判定
       - 1级判定:该场比赛中,全灭对手公会参赛成员的一方获得胜利。

    第12条:每场比赛规定时间(10分钟)结束后,仍未分出胜负时,将按照以下规定判定胜负。
       - 1级判定:该场比赛中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
       - 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该场比赛中,完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
       - 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以平局处理。双方各获得1分。

    第13条:该轮比赛结束,比分为3:3或5:5时的胜败判定
       - 1级判定:该轮比赛全程中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
       - 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,完成首杀(first kill)次数更多的一方获得胜利。
       - 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,首先完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
      ※ 如果“3级判定”仍未通过时,将进行加赛。

    第14条:加赛的胜负判定
      ※ 加赛的场次为3场。
      ※ 加赛比赛过程中与场次数无关,首先完成首杀(first kill)的一方直接获得胜利。
       - A、B公会进行加赛中,在第一局A公会首先完成首杀(first kill),则直接判定A对获胜比赛结束。
       - A、B公会进行加赛中,在第一局中任何公会未能完成首杀(first kill),第二局中A公会首先完成首杀(first kill),则直接判定A对获胜比赛结束。
       - A、B公会进行加赛中,在第一局、第二局中任何公会未能完成首杀(first kill),第三局中A公会首先完成首杀(first kill),则直接判定A对获胜比赛结束。
      ※ 加赛的胜负将以“大师赛对战规则第11条、第12条”判定。

    ※ 活动内容可能由于内部原因有所调整。
    ※ 本活动最终解释权归《新挑战》运营团队所有。

     

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