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    • 优化:攻城战系统
  • 来源:发布者   >   时间:2026-09-10 12:12
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  • 优化:攻城战系统

    更新时间:9月10日

    1.进行频道优化(相关更新预计延期至次周例行维护中适用,本周守城公会与攻城战进行频道维持原有状态)
     - 各服务器原本在普通频道进行的攻城战将变更为DK频道进行,1~2服的情况下将合并进行。
    ※ 由于1~2服攻城战合并进行,原有的守城公会将被重置,首次攻城战将在无守城公会的状态下开始。

     
     
    2.进行方式优化
     - 为了营造更加快节奏的战斗体验,将移除[城门]与[碰撞检测系统]。
    ※ [碰撞检测系统]是在攻城战进行中,当进攻公会与守城公会的角色发生重叠时,导致无法通过的碰撞检测系统。
     
    3.优化守护石破坏信息
     - 攻城战进行中,虽会显示破坏守护石的公会,但不会显示是由哪个角色破坏的。
       为改善这一不便之处,将改进为显示最终破坏者的[角色名]。
     
    [原有显示方式]
     
     
    [变更后显示方式]
     
     
    4.优化守城公会信息显示
     - 除原有通过平静河谷旗帜的公会标志以及与攻城战入场NPC对话确认守城公会信息之外,
       新增可通过平静河谷NPC:公会告示板查看城主角色信息的<凯旋之路>界面。
     
    [平静河谷NPC:公会告示板]
     
     
    [凯旋之路界面]
     
    ※ <凯旋之路>界面中的信息将在每次攻城战结束时自动更新。
     
     
     
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