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优化:攻城战系统
来源:发布者 > 时间:2026-01-23 15:14
优化:攻城战系统
更新时间:1月22日
1. 新增攻城战等待区域(安全区)
- 为改善攻城战进行中,【攻城方公会成员】在进入场地后,需立即投入战斗的不便,各城堡将新增等待区域(安全区),【攻城方公会成员】首次进入场地时将进入等待区域(安全区)。
[等待区域(安全区)]
(1) 等待区域(安全区)内所有攻击均不生效。
(2) 在等待区域(安全区)内,隔空向战斗区域中的角色发动攻击时,伤害不生效。
※ 反之,位于战斗区域内的角色攻击等待区域(安全区)内的角色时,伤害也不生效。
[等待区域(安全区)传送石]
(3) 可通过位于等待区域(安全区)内的[传送石]移动至战斗区域。
※ 从等待区域(安全区)移动至战斗区域的瞬间即可开始战斗。
2. 优化攻城战区域内的攻击方式
- 为改善【攻城方公会】在攻城战区域内攻击其他【攻城方公会】时,必须按住强制攻击键(快捷键:CTRL)才能攻击的不便,现可通过[游戏设置]调整为[自动强制攻击]。
[自动强制攻击]
(1) 自动强制攻击设置方法
- 游戏选项设定> 战斗设置> 攻城战 > 自动强制攻击
※ 该功能仅适用于攻城战区域(帝国卡斯尔、康贝尔城堡、黄金卡斯尔)。
(2) 游戏设置说明
- 开启[自动强制攻击]时:无需按住CTRL键也可实时攻击其他【攻城方公会】。
- 关闭[自动强制攻击]时:如需强制攻击,需像以往一样按住CTRL键进行攻击。
[图标显示]
(1) 当[自动强制攻击]选项开启时,迷你地图左侧将显示图标。
[联盟公会相关不可攻击设置]
- 为便于攻城战进行中的协同合作,现已调整为【攻城方公会】间,无法攻击同一联盟公会成员。
变更前:可强制攻击同一联盟公会成员
变更后:不可强制攻击同一联盟公会成员
※ 如需攻击同一联盟公会成员,请进行联盟解除(退出)。
※ 如联盟公会分别为【守城方公会】与【攻城方公会】时,将如以往相同可攻击。
3. 攻城战奖励调整
- 各城堡的城主宝箱内含物品数量将得到上调。
[帝国卡斯尔]
※ 将概率获得以上奖励内容。
[黄金卡斯尔]
※ 将概率获得以上奖励内容。
[肯贝特卡斯尔]
※ 将概率获得以上奖励内容。
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