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    • 【赛事】2025跨服对抗赛,赛事介绍!
  • 来源:发布者   >   时间:2025-12-01 13:21
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  • 2025跨服对抗赛,跨服巅峰对决开启!
    “国服、台服、韩服、欧服、日服”5个服务器同台竞技!
    冠军的桂冠究竟花落谁家~
     
    《赛事简介》
    1.2025跨服对抗赛分为【服务器选拔赛】与【跨服正赛】。
    2.国服的【服务器选拔赛】已通过“2025大师赛”完成。
    3.本届【跨服正赛】各服参赛名额增加1个,各服共有3个队伍参与比赛。
    4.国服代表队分别为“1~2服赛区”冠军【帅气无需解释】、“1~2服赛区”亚军【亦 正 亦 邪】、“3服赛区”冠军【兵 不 血 刃】”。
    5.【跨服正赛】预计将于12月13日(六)~12月14日(日)期间进行,通过多种比赛的方式决出最终的冠军。
     
    《跨服正赛》
    【活动区服】:

    1.比赛专属服务器。预计美国硅谷地区(由于数据传输等问题临时调整至韩国地区)
    2.比赛将于DK频道进行。(适用DK属性)
     
    【参赛队伍选拔标准】:
    1.将由各服选出3个队伍参与【跨服对抗赛】。
    (“国、台、韩、欧、日”5个服,共15个队伍)
    2.国服参赛队伍:
    国服1队:“1~2服赛区”冠军【帅气无需解释】
    国服2队:“1~2服赛区”亚军【亦 正 亦 邪】
    国服3队:“3服赛区”冠军【兵 不 血 刃】”

     
    2025跨服对抗赛比赛进行方式】:
    1.本届跨服对抗赛将由15个队伍组成。
    2.由于参赛队伍数超过8队少于16队,因此将以【主办方抽取】的方式,抽取1个幸运队伍直接晋级8强,剩余14个队伍进行16强比赛。
    ※ 主办方抽取:12月4日晚 (由于对战表为随机抽取,因此可能会有相同服务器队伍提前对战)
    3.根据14个队伍的7场16强战对战结果,胜利的7个队伍将晋级8强。
    4.后续成功晋级8强的8个队伍,将以淘汰赛的方式决出最后的冠军。
     
    【比赛流程图(淘汰赛)】:
     
     
    【比赛日程】:
     
     
    【比赛账号发放】:
    1.本届比赛由于版本差距,将为所有参赛队员统一提供比赛用账号。
      - 各参赛者的比赛用账号内角色,将按照参与【服务器选拔赛】时所使用的角色提供。
      - 比赛准备地图中可自行购买搭配比赛用装备来完成赛前准备。(0金币)
    2.比赛用账号预计将在后续提供给小队队长,还请小队队长自行分配进行准备。
      - 小队队长还请快与客服中心核实身份,并注意全部比赛结束前保持联络畅通。
      - 比赛用账号与客户端不得以任何形式共享给他人。(严重时可能导致失去参赛资格等。)
    3.账号发放后直至比赛结束前,参赛者可登录并自行准备比赛。
    ※ 如有问题还请及时反馈客服中心。
     
    【跨服正赛比赛奖励】:
     
    ※ 以上奖励内容将在全部比赛结束后,由我司提供并进行发放。
     
    【进行方式】

    1.竞技场入场前所拥有的所有BUFF与技能(召唤兽)将在入场时移除。
    (所有BUFF:显示于画面右下角的【贵宾BUFF】区内的BUFF与全能圣水、公会技能等特殊BUFF除外)
    同时,初始化所有技能、道具的冷却时间,并恢复护盾、生命值、魔力值。
    ※ 公会技能增加的能力值(生命值、魔力值、护盾),不会由大师赛对战系统自动恢复。
    ※ 比赛过程中无法使用“魄势”类道具。即使角色装备着“魄势”道具,也将无法触发效果。


    2.入场等待时间3小时结束后,将在5分钟战前准备后开始对决。
    ※ 入场等待时间可能会随着比赛日程有所调整。

    3.每场比赛时间为10分钟,至下一场比赛开始前,拥有5分钟休息时间。
    ※ 休息期间无法退场,如果在重新登录后为比赛“进行中”,将以死亡处理,至下一场比赛才能参与战斗。

    4.所有场次的比赛将最多进行3场比赛。首先夺得4分的队伍获得胜利。
    ※ 每场比赛胜/平/败获得点数。【胜利:2分,平局:1分,失败:0分】
    ※ 当所有比赛结束后,点数比为3:3未分胜负时,将按照“对战规则第13条”增加额外比赛场次。


    对战规则】
    第1条:登出与迟到导致的“比赛进行中”入场,入场角色将以观战模式入场。重新入场时,将自下一场比赛开始参与。

    第2条:在比赛过程中出现退出等,脱离竞技场的情况时,将按照死亡处理,只能自下一场比赛开始参与。
    ※ 使用回城道具移动至回城点的角色,也将以死亡处理。

    第3条:由于每场比赛间,不会初始化冷却时间,所以还请妥善分配技能的使用。

    第4条:使用巫医“复活”与“重生”技能的角色是可以复活的。
    ※ 巫师、死神的“复苏”,死神的“复活程序”,生命之珠的复活效果将无法使用。

    第5条:比赛的胜败将以大师赛系统判定。
    ※ 比赛过程中如果由于大师赛系统异常或服务器异常导致比赛中断时,将按照“对战规则第12条”决定该场比赛胜负。
    ※ 当无法判定该场比赛胜负时,将视该场比赛无效并进行重赛。


    第6条:如公会队伍未能参与比赛,将根据大师赛系统,以失败处理。
    ※ 过半选手未参赛时,将按照放弃比赛处理。
    ※ 参赛者未参与比赛时,将无法获得比赛奖励。
    ※ 仅能获得参与并胜利的对应排名奖励。
    (例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战但公会获得胜利时,仅能获得八强战奖励。
    (例)角色参与八强战并获得胜利后,未参加四强战,但参与决赛并获得胜利时,将获得除四强战以外的奖励。


    第7条:如果出现向对手的辱骂、贬低、诽谤等行为(包括但不限于 聊天、角色名、宠物名 等)时,将予以1次警告、2次放弃比赛处理。

    第8条:如果在比赛过程中,存在非正常竞技操作时,将通过GM判定,处以放弃比赛处理。

    第9条:如果在比赛过程中,发现使用外挂或BUG的操作时,将按照放弃比赛处理,并根据运营政策采取措施。

    第10条:如果出现妨碍比赛正常进行,并对警告置之不理时,将按照放弃比赛处理。

    第11条:每场比赛胜败判定
    ※ 1级判定:该场比赛中,全灭对手公会参赛成员的一方获得胜利。

    第12条:每场比赛规定时间(10分钟)结束后,仍未分出胜负时,将按照以下规定判定胜负。
    ※ 1级判定:该场比赛中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
    ※ 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该场比赛中,完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
    ※ 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以平局处理。双方各获得1分。


    第13条:该轮比赛结束,比分为3:3时的胜败判定
    ※ 1级判定:该轮比赛全程中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
    ※ 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,完成首杀(first kill)次数更多的一方获得胜利。
    ※ 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,首先完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
    ※ 如果“3级判定”仍未通过时,将进行加赛。


    第14条:加赛的胜负判定
    ※ 需要进行加赛时,还请根据工作人员说明进行入场。
    ※ 加赛的场次最多3场。
    ※ 加赛比赛过程中,与场次无关首次完成首杀(first kill)的队伍将直接获得胜利,且比赛将直接结束。
    ※ 例1:A/B小队进行加赛时,在第一场比赛中A队达成首杀(first kill),此时A队将直接获得胜利,且比赛将直接结束。
    ※ 例2:A/B小队进行加赛时,在第一场比赛中A/B队均为达成首杀(first kill)则开启第二场比赛。
                 第二场比赛中A队达成首杀(first kill),此时A队将直接获得胜利,且比赛将直接结束。
     
    【注意事项】:
    ※ 不可抗力应对:因服务器故障、自然灾害等不可抗力导致赛事中断时,还按照工作人员指引完成后续比赛。
    ※ 比赛异常处理:赛事过程中如出现比赛系统异常、数据异常或需重赛的问题时,还按照工作人员指引完成后续比赛。
    ※ 弃权处理:如出现参赛队员未能准时到场,或不按照工作人员指引完成比赛等类似情况时,将视情况进行弃权处理。

     
     
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