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    • 优化:DK战场赛季制更新(S1赛季)
  • 来源:发布者   >   时间:2025-08-21 14:19
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  • 优化:DK战场赛季制更新(S1赛季)

    更新时间:8/21 ~

    【本次赛季制更新的DK战场为“古荒漠遗迹占领战”】
     
    1.开启人数调整
     - 降低DK战场最初开启所需人数,使比赛能更快的开启。
     
     
    2.入场时间调整

     - 为集中DK战场的进行时间,DK战场开启与入场时间将调整为如下。
     
     
    3.联赛分段调整
     - DK战场将按照角色等级分为“冒险联赛”与“挑战联赛”。(移除原有S、A、B阶段)
     - 匹配入场时将消耗一定申请费用(金币),持有金币不足时将无法申请匹配。
     ※ 如在申请匹配后至入场前取消匹配时,将返还申请费用。匹配中进行返回角色选择界面或进行退出游戏等操作时,申请费用将无法返还。
     ※ 入场时将移除暴轮效果。
     ※ 消灭DK战场中的怪物时,将无法触发暴轮效果。
     ※ 同一时间,相同IP仅限1个账号参与DK战场。

     
     
    4.DP点数(DK战场点数)系统上线与赛季进行
     ※ DK战场S1赛季进行时间:2025年8月21日维护后 ~ 2025年11月20日维护前(可能会根据实际情况调整)
     - DP点数:作为DK战场入场时的阵营分配与根据累计点数获得奖励的重要依据。
     - DP点数为赛季期限点数。赛季结束时将清零,下个赛季开始时需重新积累。
     ※ 当冒险联赛的角色通过“角色升级”升入挑战联赛时,将“不会继承”冒险联赛的DP点数与DK阶级,需重新进行累计。(重新登录角色时适用)
     - 根据累计的DP点数将达成不同的【DK阶级】,根据达成的【DK阶级】将赋予对应阶级的属性加成。
     ※ 附加属性:无额外BUFF图标,直接增加属性。
     - 达到特定【DK阶级】开始,如7天内未进行DK战场,则在7天后开始每天扣除指定DP点数。
     ※ 以上“参与DK战场”指DP点数的增减,如参与DK战场但DP点数未变化则不视为参与。
     ※ 7天扣除机制从“英雄阶段”开始适用。

     
    [各DK阶级达成条件]
     
     
    [挑战联赛 - DK阶级附加属性]
     
     
    [冒险联赛 - DK阶级附加属性]
     
     
    [各DK阶级(Tier)图标]
     
     
    [DK阶级(Tier)图标展示位置]
     - 优化前:若角色所属公会,则在角色名旁显示[公会图标]。
     - 优化后:角色名旁显示[DK阶级图标],[公会图标]移动至“左上角”显示。
     
     
    [DP点数获得]
     - DP点数为DK战场赛季点数,通常通过DK战场的胜/败而增/减。
     ※ 基础为胜利增加与失败减少,但根据匹配双方DP点数平衡与个人表现,也可能出现失败但增加DP点数的情况。
     ※ DK战场进行中离开战场,将会扣除DP点数。
     - 单场比赛可获的DP点数并不固定。单场比赛各角色具体增加或减少的DP点数数值,将根据个人DP点数与对方阵营平均DP点数、个人表现(击杀等)、胜负等因素而不同。
     ※ 可简单理解为对手越强,自己的表现越好,可获得的DP点数就越多。
     
    [DP点数与DK阶级查询方式]
     - 可在角色信息栏(快捷键:C)中选择[信息],查看角色的“DP点数”与“DK阶级”。
     
     
    5.AP(Active Point)功能添加

     - 为避免出现进入战场后挂机领奖励,导致其他正常参与者受到影响,添加AP点数(活跃点数)功能。
     ※ 角色入场后进行如【消灭敌人、角色死亡、破坏守护石、狩猎怪物、移动、使用技能】等行为时将增加AP点数。
     ※ 如战场结束时AP点数未达到100%,则无法获得结算战阶点数,结算经验值奖励,同时视情况扣除DP点数。



     (1)队伍胜利,但角色的AP点数未达到100%时
       - 无法获得结算战阶点数奖励。
       - 无法获得结算经验值奖励。
       - 无法获得DP点数奖励。
     
     (2)队伍失败,角色AP点数未达到100%时
       - 无法获得结算战阶点数奖励。
       - 无法获得结算经验值奖励。
       - 视情况扣除失败队伍的DP点数。
     
    6.安全区(Safe Zone)超时停留的强制退出时间调整

     - DK战场中比赛开始后,如在安全区(阵营驻地)长时间停留将强制移出战场。
     - 当前检测时间由3分钟,调整至1分30秒。
     
     
    7.中途入场方式优化
     - 为尽可能减少双方阵营间的人数差异,对中途入场的方式进行调整。
     
     (1)各阵营无人数差,或人数差为1名时;
     - 2名角色申请时可入场。(DP点数较高的角色将分配至平均DP点数较低的阵营)
     
     (2)各阵营人数差为2名或2名以上时;
     - 1名角色申请时即可入场。
     
    8.战阶分数奖励调整
     - 整体上调DK战场结算时的战阶点数获取。
     ※ 最终结果为【平局】时,将视双方阵营【失败】来获得奖励。
     
    [挑战联赛]
     
     
    [冒险联赛]
     
     
    9.新增加经验值奖励

     - DK战场结算时,将根据联赛与胜负追加获得经验值奖励。
     ※ 最终结果为【平局】时,将视双方阵营【失败】来获得奖励。
     
    [经验值奖励]
     
     
    10.DK战场中可获得的增益效果调整

     - 通过NPC可获得的增益效果。
     ※ 通过驻地传送石移动至战斗区域时获得的短暂无敌增益效果中,新增“护盾恢复”的增益效果。
     
     - 太阳石感应者增益效果。

     
    11.DK战场与战阶相关任务新增与调整
    【平静河谷:阿迪诺斯】


    【平静河谷:马凯奥】


    12.新增相同阵营角色位置显示
     - 由于此前DK战场战斗过程中,虽然可以查看小队队员的位置,但无法查看同阵营角色的位置,导致出现如果不组成小队将无法快速判断比赛状态的情况。为此添加相同阵营角色位置显示功能。
     
    [游戏界面右上方迷你地图]
     
     
    [地图信息窗]
     
     
    13.DK战场进行时间变更
     - DK战场进行时间将变更为如下。
     - DK战场开始后5分钟内无法进行太阳石的感应。
     ※ 若感应过程中角色死亡,则太阳石的感应将终止。
     
    [进行时间]
     
     
    14.战场兴奋”减益状态持续时间调整
     - 在DK战场入场后中途退出时,或入场匹配成功后取消入场时,赋予的【战场兴奋】减益状态的持续时间将得到优化。
     ※ 【战场兴奋】减益状态下,无法进行DK战场的匹配。
     
     
    15.新增DK战场新手支援装备
     - 详情还请查看【新增:DK战场新手支援装备】公告。
     
    16.DK战场S1赛季纪念称号奖励
     - 在DK战场S1赛季结束时,如角色达到DK阶级英雄以上,将会获得S1赛季纪念称号【S1赛季英雄】
     ※ 预计赛季结束后7个工作日内完成发放。
     

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