来源:发布者 > 时间:2019-05-16 15:34
【活动区服】:所有服务器
【赛事日程】:
1. 报名时间:3月29日12:00 ~ 4月8日12:00
2. 比赛时间:4月9日 ~ 4月12日, 19:00与20:00。
4月16日 ~ 4月19日, 19:00与20:00。
(详细对战情况,请查看下方对战表。)
※ 报名时间修改至3月29日12:00。此前的评论将被删除。
※ 为避免占楼现象,与报名无关的帖子将被删除。
【报名规则】:
1. 报名需要按照报名格式,在本帖内进行回复。
2. 报名时间截止后,将锁定报名帖,报名信息不得更改。
3. 报名时间截止后,工作人员将对报名进行审核。
4. 全部比赛结束前,参赛队员不得更改角色名,不可退出或更换公会,不可更改公会长,否则视为主动弃权。
※ 每个论坛账号仅能报名1只队伍。重复多个评论时,将以第一个评论为准。
【报名条件】:
1. 报名者:队伍队长
2. 服务器:所有服务器
3. 队伍要求:7个不重复职业
4. 等级需求:185级以上
5. 报名后至 2019年 4月19日,每天,队伍会长务必保持QQ在线。如因联系不畅导致未能入围比赛名单,或未能及时参与比赛,恕官方不负任何责任。
6. 请队伍队长自行创建公会,将其他队员加入该公会中,请队伍队长担任会长。
【报名格式】:
【公会名称】
【公会会长角色名、职业、目前等级、QQ号】
【队员角色名、职业、目前等级】
【所在区服】
【审核规则】:
1. 论坛报名顺序前16名
2. 报名格式错误,选拔顺序延后
3. 报名队伍若等级低于最低等级限制,则不予参赛资格。
【比赛模式】:
1. 系统:大型竞技场3
2. 对战模式:歼灭战
3. 决斗时间:10分钟
4. 除准决赛、决赛以外,将采用三局两胜制进行,首先夺得两场胜利的队伍判定为获胜者。
5. 准决赛、决赛将采用五局三胜制进行,首先夺得三场胜利的队伍判定为获胜者。
【大师赛进行方式】:
1. 竞技场入场前使用的所有祝福(大魔神、大妖精等,显示于画面右上角的系统祝福除外)与技能(召唤兽)将在入场时初始化(公会技能除外)。同时,初始化所有技能、道具的冷却时间,并恢复护盾、生命值、魔法值。
※ 公会技能增加的能力值(生命值、魔法值、护盾),不会由大师赛对战系统自动恢复。
2. 入场等待时间30分钟结束后,将在5分钟休息后开始对决。
3. 每场比赛时间为10分钟,至下一场比赛开始前,拥有5分钟休息时间。
- 休息期间无法退场,如果在重新登录后为比赛“进行中”,将以死亡处理,至下一场比赛才能参与战斗。
4. 8强战与4强战,最多进行3场比赛。首先夺得4分的队伍获胜。
※ 每场比赛胜/平/败获得点数。
- 胜利:2分,平局:1分,失败:0分
※ 当3场比赛结束后,点数比为3:3未分胜负时,将按照“大师赛对战规则第13条”增加额外比赛场次。
5. 准决赛、决赛将进行5场比赛。首先获得6分的队伍获得胜利。
※ 各轮比赛胜/平/败获得点数。
- 胜利:2分,平局:1分,失败:0分
※ 当5场比赛结束后,点数比为5:5未分胜负时,将按照“大师赛对战规则第13条”增加额外比赛场次。
【比赛规则】:
第1条:登出与迟到导致的比赛进行中入场,入场角色将以观战模式入场。重新入场时,只能自下一场比赛开始参与。
第2条:在比赛过程中出现退出等,脱离竞技场的情况时,将按照死亡处理,只能自下一场比赛开始参与。
※ 使用回城道具移动至回城点的角色,也将以死亡处理。
第3条:由于每场比赛间,不会初始化冷却时间,所以还请妥善分配技能的使用。
第4条:使用巫医“复活”与“重生”技能的角色是可以复活的。
※ 巫师、死神的“复苏”,死神的“复活程序”,生命之珠的复活效果将无法使用。
第5条:比赛的胜败将以大师赛系统判定。
※ 比赛过程中如果由于大师赛系统异常或服务器异常导致比赛中断时,将按照“大师赛对战规则第12条”决定该场比赛胜负。
※ 当无法判定该场比赛胜负时,将视该场比赛无效并进行重赛。
第6条:如公会队伍未能参与比赛,将根据大师赛系统,以失败处理。
※ 过半选手未参赛时,将按照放弃比赛处理。
※ 参赛者未参与比赛时,将无法获得比赛奖励。
※ 仅能获得参与并胜利的对应排名奖励。
(例子)参与8强赛并获得胜利后,未参加4强赛但公会获得胜利时,仅能获得8强奖励。
(例子)参与8强赛并获得胜利后,未参加4强赛,但参与准决赛并获得胜利时,将获得除4强以外的奖励。
第7条:如果出现向对手公会的辱骂、贬低、诽谤等行为(聊天、角色名、宠物名 等)时,将予以1次警告、2次放弃比赛处理。
第8条:如果在比赛过程中,存在非正常竞技操作时,将通过GM判定,处以放弃比赛处理。
第9条:如果在比赛过程中,发现使用外挂或BUG的操作时,将按照放弃比赛处理,并根据运营政策采取措施。
第10条:如果出现妨碍比赛正常进行,并对警告置之不理时,将按照放弃比赛处理。
第11条:每场比赛胜败判定
- 1级判定:该场比赛中,全灭对手公会参赛成员的一方获得胜利。
第12条:每场比赛规定时间(10分钟)结束后,仍未分出胜负时,将按照以下规定判定胜负。
- 1级判定:该场比赛中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
- 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该场比赛中,完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
- 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以平局处理。双方各获得1分。
第13条:该轮比赛结束,比分为3:3或5:5时的胜败判定
- 1级判定:该轮比赛全程中,击杀(kill)数更多的一方获得胜利。
- 2级判定:如果“1级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,完成首杀(first kill)次数更多的一方获得胜利。
- 3级判定:如果“2级判定”未通过时,将以该轮比赛全程中,首先完成首杀(first kill)的一方获得胜利。
※ 如果“3级判定”仍未通过时,将进行加赛。
第14条:加赛的胜负判定
※ 加赛的场次为1场。
※ 加赛比赛过程中,参赛者将获得利于决出胜败的减益效果。
- 比赛过程中,所有参赛者将获得PVP伤害抗性减少20%的减益效果。
- 该减益效果将持续至比赛结束。
- 该减益效果,即使角色复活仍会适用。
※ 加赛的胜负将以“大师赛对战规则第11条、第12条”判定。
※ 请对阵双方根据下方赛程表提前完成比赛准备,并保持队长QQ在线。如出现未能到场,导致比赛无法进行时,将酌情进行弃权处理。
※ 如果当天发生宕机等不可抗拒力的原因导致赛事无法进行,会以公告的方式告知比赛时间。
【活动奖励】:
※ 《强化的祖拓最强者武器 兑换箱子》将按照获奖者职业对应发放。
※ 《2019最强公会优胜称号》《大师赛标志》《唯一角色名特效》有效时间至下次大师赛结束为止。
※ 如使用公会标志修改道具导致《大师赛标志》被替换,将无法恢复。
【奖励发放说明】:
1. 以上奖励仅发放给相应队伍的报名参赛队员;
2. 整体赛事中,弃权达到2场及以上的队伍,取消奖励资格,但不影响排名;
3. 道具奖励将在整体赛事结束后,7个工作日内进行发放;
4. 奖励可能因为内部原因发生变动。
【参赛队伍 & 赛程表】:
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