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    • 我与《新挑战》的约会 运营总监“微访谈”
  • 来源:发布者   >   时间:2014-01-17 17:51
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    最近《新挑战》官方发布了新挑战最新资料片的若干“片段”,让期许已久的玩家着实激动了一番。《新挑战》项目组的非凡诚意,由此可见一斑。根据官方提供的冰山一角,新版本被命名为“裂变之始”,或可始料未来新挑战将有“大动作”。为了了解具体情况,小编特地采访了《新挑战》项目组运营总监许键,就新挑战的发展方向和未来期许等进行了一一问询。
    小编:你好许先生!最近《新挑战》屡爆新闻,这是为新版本造势吗?它现在的竞争力如何呢?
      
     
    许:你好!关于这个问题,我相信新挑战目前的一个状态已经表明我运营方的态度了。在我们代理这个游戏之初,以“新”命名,即意味着我们将推陈出新,不仅会保留曾经挑战的原汁原味,同时,未来我们还将不断的加入新的游戏内容,为新挑战注入活水。目前将上线的裂变版本,对主线任务进行了史无前例的大革新,简化了任务流程,使得新手玩家更易上手,可在短时间内提高等级。
    研发人员已经将这一系列新内容列入到了研发计划当中。我们身为运营方,除了会努力宣传这块内容之外,还会不断的向他们(研发方)反馈我们的意见,包括新挑战玩家的需求以及整体中国玩家对游戏的一种内在期望,我们都会在沟通上进行加强。事实也证明,中国玩家还是比较喜欢新挑战这种游戏模式的,也十分认可它的产品特色,使得它能保持朝气蓬勃的成长态势。这点是让我们欣喜的,也是我们做好产品的动力之源。
     
    小编:你能稍稍介绍下此次更新裂变之始版本的内容吗?
    许:裂变版本新增的内容主要集中在四大板块。其中主线任务已经全部翻新,玩家未来体验到的主线将是一条全新的线,任务过程将加更简便,降低了新手入门难度。同时,我们官方“破天荒”的将在裂变版本中推出在线奖励系统,这是我们的最新变化。针对挑战最耀眼的角色技能,我们则会在裂变版本中对其进行优化,着重在技能特效和伤害输出两个方面。因此,经过修正的技能将最大化的弥衡职业之间的差距,以实现职业平衡。另外,此次新版本对宠物系统进行了较大的改变,新宠物系统聚合了养成等有趣玩法,具体还得等到我们新版本的出炉。总之,年后的版本内容非常丰富,也很创新,一定会带给挑战玩家全新的体验。
    我相信,新版本会有效提高游戏活力,这也是我们对玩家的一种责任。
      
     
    小编:你对《新挑战》充满了信心,那么,这股信心建立在哪方面呢?
    许:好的,这个问题不难解答。新挑战是一款老牌游戏,有一大批拥护挑战的老玩家。到目前为止,我们仍然在不断的吸取新生代玩家进入我们的挑战之中,我们会做足广告,让更多潜在的玩家得以了解挑战。一方面来说,我们运营挑战是根据玩家需求来的,有玩家基础在;一方面来说,新挑战在很多方面进行了改变,不再局限于简单的刷怪。新形式的出现,是挑战这款游戏一个重大的思路上的转变,我们会努力配合研发方做好这方面的调研和开发工作。
      
     
    比如在我们以战斗为核心的这块,我们仍然致力于提高职业技能的表现力,过分的花哨会过犹不及,因此对于技能这块的修正,我们努力还原真人打击动作,并渲染一些实际可操作的技能特效。对于即将上线的裂变版本,我们信心满满,完善的角色技能动作可圈可点,在这里我就不详说了。
     
    小编:许先生,对于《新挑战》未来一系列新版本,能不能透露一点方向呢?
    许:对于未来的展望,我们也早已做好了计划,并会按照中韩双方共同制定的研发计划逐步推进。至于会朝哪一块发展,新挑战目前官网放出的消息可略窥一二。为了确保新手玩家的成长,我们会着重关注新手玩家升级这块,同时简化任务流程,加强引导,这是一大新任务,或可在裂变版本得到验证。此外,我们考虑会加入新地图、新职业以及各种神秘系统,在此就不过多赘述了。一言以蔽之,我们将会让新挑战更“新”更“清爽”更有趣,更关注玩家在游戏中的生存状态。谢谢!