■ DK战场
一、古荒漠遗迹占领战
1.古荒漠遗迹占领战是?
- 聚集于古遗迹荒漠的挑战者们,围绕着阵营与守护石展开的激烈的战斗!作为大型PVP内容,DK战场通过守护石的攻防、消灭敌方阵营、感应太阳石,来帮助阵营的胜利。通过DK战场的战斗可获得战阶点数,战阶点数可用于升阶角色战阶。
2.参与方法
(1)开设大厅/参与
- 古荒漠遗迹占领战为限时开启的游戏内容。
- 开启时间: 《周一 ~ 周五:20:00~02:00》, 《周六 ~ 周日:14:00~02:00》
- 可在开启时间段内可点击游戏界面左上角的“DK战场大厅窗口”或与平静河谷NPC:杰罗姆对话打开“古荒漠遗迹占领战”的DK战场匹配大厅界面。
- 可开设新的大厅等待其他角色进行匹配,也可参与其他角色开启的匹配大厅。(如果存在未满20名的大厅,将无法增设大厅。)
- 申请完成将进入等待模式,当所在大厅达到最少10人时将会开启战场。
[ 古遗迹荒漠占领战参与申请大厅 ]
3.进行方式
(1)当角色匹配进入战场时,将随机分配至“里卡兹”或“米瑟利亚”阵营。
(2)进入副本后将会自动适用DK战场外形。
- 双方阵营将自动适用对应阵营外形。
- 双方阵营角色名将自动变为[ 阵营名称_职业 ]形态。
※ 对话栏中的角色名与组队窗中的角色名将以原来的方式显示。
(3)进行时间
- 开启等待时间:3分钟。(期间可进行组队/远征队等操作。)
- 战场战斗时间:20分钟。
- 守护石重置时间:4分钟。
- 战场BOSS出现时间:7分钟。(突然变异植物/大地的精灵)
※ 消灭BOSS怪物与中立怪物可获得战阶点数。(不会获得对战点数)
(4)个人贡献阶段
- 战斗开始后,为了完成主要任务的太阳守护石感应,需要提升个人贡献阶段。
- 为了提升个人贡献阶段,需要提升个人活动点数。而个人活动点数又是通过“对决点数 + 任务点数”来增加的。当个人活动点数满足条件时,个人贡献阶段将会提升。
- 个人贡献阶段共分为7个阶段。(菜鸟~明星)
- 对战点数 : 通过消灭敌对阵营角色获得。
- 任务点数 : 支线任务 (破坏敌军守护石,或完成支线任务)。
※ 根据个人贡献阶段,在战场结束后可获得的奖励(战阶点数、Z币)范围也会不同。如果个人贡献阶段过低(菜鸟阶段),将无法获得战场结算奖励。
※ 战斗现状可通过点击换面右上角,小地图左侧图标查看。
(5)战场结束
- 战斗时间结束或完成主要任务(太阳守护石感应)时,此次战斗将会结束。统计双方阵营的对战点数/任务点数总分后,点数更高的阵营将会获得胜利。
- 如果双方点数相同,将会以平局结束。
(7)战场奖励
- 战场奖励分为战阶点数奖励与Z币奖励。
- 战阶点数基础奖励如下:
※ 根据达成的战场个人贡献阶段(共7阶段),最终可获得的战阶点数将分别适用“0%,50%,70%,80%,90%,160%,200%”。
※ 例:DK战场结束时,角色A的个人贡献阶段处于熟练(第四阶段),并且队伍获得胜利时,角色将会获得33000*80%=24600的战阶点数。
- Z币奖励奖励如下:
※ 如果最终结果为平局时,将无法获得Z币奖励。
【注意事项 】
※ DK战场中无法使用坐骑。但可通过驻地传送石进行传送。传送后将赋予无敌(3秒)与移动速度增加100%(持续30秒)的增益效果。
※ 战斗过程中死亡的角色,可在驻地复活。如果在1分钟内未进行复活,将会被强制移出战场。
※ 在DK战场中,如果强制退场或强制结束时,将会获得战场兴奋减益效果。该减益效果持续20分钟,持续时间内无法进行DK战场。同时必须保持登录状态,持续时间才会缩减。
※ DK战场中无法丢弃道具,使用商店或进行交易。
※ 无法添加好友、添加黑名单、公会邀请。
※ 战斗过程中获得临时道具将会自动消失。
※ 如果一方阵营的所有角色退出战场,将以另一方阵营的胜利而结束。
4.DK战场任务
(1)主要任务 : 感应太阳守护石
- “感应太阳守护石”即为古荒漠遗迹占领战的最终目标,同时也在决定胜负时占有很大的比重。
- 太阳守护石位于古荒漠遗迹中心位置。
※ 只有通过获得个人活动点数,使个人贡献阶段达到7阶段时,才能进行太阳守护石的感应。
※ 感应太阳守护石需要大约3分钟,如期间发起感应的角色死亡时,所属阵营将在接下来的30秒内无法再次尝试感应太阳守护石。
※ 无法在其他角色处于感应状态下,对太阳守护石发起感应。
(2)支线任务
- 为了阵营的胜利,完成支线任务可获得大量点数。
- 同时通过完成支线任务,可比对手更快的累计个人活动点数,从而更快的拥有感应太阳石的资格(贡献7阶段)。
※ 野战司令官 : 发放战场任务。野战司令官发放的任务可重复完成。
※ 守护石 : 战斗区域中,各阵营各存在一个守护石。破坏对方阵营守护石的队伍可获得任务点数,同时所属阵营获得增益效果,而被破坏的阵营将获得减益效果。
※ 敌军 : 消灭敌方阵营角色,可获得对战点数。同时领取战场任务时可获得任务点数。
5.战略要点
- 战场中将会刷新拥有战略意义的增益石与为阵营整体附加增益效果的战场BOSS。
(1)增益石:(个人增益,持续时间3分钟)
- 火之力:PVP攻击力 +10%
- 水之力:生命上限 +10%
- 风之力:技能冷却时间减少 +10%
※ 破坏战场中的祝福石时,将会在以上3种效果中随机获得1种。
(2)战场BOSS(阵营增益:持续时间5分钟)
- 生命祝福 : 生命上限 +30%, 技能冷却时间减少 +5% (消灭突变植物时获得)
- 狂气祝福 : PVP攻击力 +40%, 技能冷却时间减少 +5% (消灭大地精灵时获得)
※ 消灭BOSS而获得的BUFF效果,将适用于所属阵营全体角色。
【消灭战场BOSS获得的战阶点数】
(3)连胜BUFF效果
- DK战场进行过程中,如果连续击败敌方角色,即可获得连胜BUFF。
- BUFF的效果为增加角色PVP攻击能力,降低角色PVP防御能力。
※ 当角色死亡后复活时,连胜将会初始化。
※ DK战场结束时,连胜将会初始化。
※ 破坏者、征服者出现时,将弹出画面中心系统信息。
【消灭敌对阵营角色获得的战阶点数】
※ 根据所消灭的敌人战阶与自身战阶的差距,将额外获得一定比例战阶分数。(敌人战阶高于自身战阶一定等级时)
6.角色战阶目录
- 通过DK战场获得的战阶点数,可用于提升角色战阶。随着角色战阶的提升,可获得额外的属性值。
- 根据等级提升显示的[护盾/防御力/生命值上限/所有攻击力/PVP攻击力]是累计给出的数值,实际上升的数值请参考表格。
例:新手骑士团长上升为普通骑士团长时所获得的内容。
属性点20/特性点数1/护盾1000/防御力100/生命上限100/所有攻击力100/PVP攻击力100
7.Z币兑换
- Z币可通过平静河谷NPC:守护物品管理者,兑换有用的道具。
[ Z币兑换所道具目录 ]
※ 《祖拓的红色气息》效果:可装备于攻击型魄势栏中,进行攻击时概率获得攻击力增加10%的祝福效果。(持续时间10秒)
※ 《祖拓的蓝色气息》效果:可装备于防御型魄势栏中,受到攻击时概率获得PVE抗性增加10%的祝福效果。(持续时间10秒)
二、赤龙战场
1.《赤龙战场》地图入场位置
- 赤龙战场可通过赤龙沙漠NPC:赤龙战场的传令对话入场。
2.《赤龙战场》参与方式
- 进行时间:星期一/星期五 21:00
- 进行时间:20分钟
- 入场消耗:每次入场时消耗“C代币”50个。
- 等级限制:170级以上
- 人数限制:最大120人
※ 可在战场进行过程中入场。
※ 退出后重新入场时,需要重新消耗“C代币”50个。(所属阵营不会改变)
※ 无法在“古遗迹荒漠战场”匹配过程中进入“赤龙战场”。
※ 同一台电脑设备,同一时间仅能由1个角色进入战场。
3.进行方式
(1)当角色进入战场时,将随机分配至“米瑟利亚、里卡兹、巴泽 、特拉”阵营。
(2)进入战场后角色名将自动变为“角色名_阵营”的形态。
- 隐藏宠物名与徽章效果。
- 角色上方将出现阵营图标。
<米瑟利亚、里卡兹、巴泽 、特拉>
(3)进行时间
- 开启等待时间:2分钟
- 战场战斗时间:30分钟
- 守护石重置时间:4分钟
- 战场BOSS出现时间:5分钟 (消灭后7分钟重生) (突然变异植物/大地的精灵)
※ 消灭BOSS怪物与中立怪物可获得战阶点数。(不会获得对战点数)
(4)个人贡献阶段
- 战斗开始后,为了完成主要任务的太阳守护石感应,需要提升个人贡献阶段。
- 为了提升个人贡献阶段,需要提升个人活动点数。而个人活动点数又是通过“对决点数 + 任务点数”来增加的。当个人活动点数满足条件时,个人贡献阶段将会提升。
- 个人贡献阶段共分为7个阶段。(菜鸟~明星)
- 对战点数 : 通过消灭敌对阵营角色获得。
- 任务点数 : 支线任务 (破坏敌军守护石,或完成支线任务)。
※ 根据个人贡献阶段,在战场结束后可获得的奖励(战阶点数、Z币、战场印记)范围也会不同。如果个人贡献阶段过低(菜鸟阶段),将无法获得战场结算奖励。
※ 战斗现状可通过点击换面右上角,小地图左侧图标查看。
(5)战场结束
- 战斗时间结束或完成主要任务(太阳守护石感应)时,此次战斗将会结束。统计四个阵营的对战点数/任务点数总分后,点数更高的阵营将会获得胜利。
- 如果四个阵营的点数相同,将会以平局结束。平局时以全部失败判定。
(6)战场奖励
- 战场奖励分为战阶点数奖励与Z币奖励、战场印记奖励。
【注意事项 】
※ DK战场中无法使用坐骑。但可通过驻地传送石进行传送。传送后将赋予无敌(3秒)与移动速度增加100%(持续30秒)的增益效果。
※ 战斗过程中死亡的角色,可在驻地复活。如果在1分钟内未进行复活,将会被强制移出战场。
※ DK战场中无法丢弃道具,使用商店或进行交易。
※ 无法添加好友、添加黑名单、公会邀请。
※ 战斗过程中获得临时道具将会自动消失。
※ 如果其他阵营的所有角色退出战场,将以最后一方阵营的胜利而结束。
4.DK战场任务
(1)主要任务 : 感应太阳守护石
- “感应太阳守护石”即为古荒漠遗迹占领战的最终目标,同时也在决定胜负时占有很大的比重。
- 太阳守护石位于古荒漠遗迹中心位置。
※ 只有通过获得个人活动点数,使个人贡献阶段达到7阶段时,才能进行太阳守护石的感应。
※ 感应太阳守护石需要大约3分钟,如期间发起感应的角色死亡时,所属阵营将在接下来的30秒内无法再次尝试感应太阳守护石。
※ 无法在其他角色处于感应状态下,对太阳守护石发起感应。
(2)支线任务
- 为了阵营的胜利,完成支线任务可获得大量点数。
- 同时通过完成支线任务,可比对手更快的累计个人活动点数,从而更快的拥有感应太阳石的资格(贡献7阶段)。
※ 守护石 : 战斗区域中,各阵营各存在一个守护石。破坏对方阵营守护石的队伍可获得任务点数,同时所属阵营获得增益效果,而被破坏的阵营将获得减益效果。
※ 敌军 : 消灭敌方阵营角色,可获得对战点数。同时领取战场任务时可获得任务点数。
5.战略要点
- 战场中将会刷新拥有战略意义的增益石与为阵营整体附加增益效果的战场BOSS。
(1)增益石:(个人增益,持续时间3分钟)
- 火之力:PVP攻击力 +10%
- 水之力:生命上限 +10%
- 风之力:技能冷却时间减少 +10%
※ 破坏战场中的祝福石时,将会在以上3种效果中随机获得1种。
(2)战场BOSS(阵营增益:持续时间5分钟)
- 生命祝福 : 生命上限 +30%, 技能冷却时间减少 +5% (消灭突变植物时获得)
- 狂气祝福 : PVP攻击力 +40%, 技能冷却时间减少 +5% (消灭大地精灵时获得)
※ 消灭BOSS而获得的BUFF效果,将适用于所属阵营全体角色。
【消灭战场BOSS获得的战阶点数】
(3)连胜BUFF效果
- DK战场进行过程中,如果连续击败敌方角色,即可获得连胜BUFF。
- BUFF的效果为增加角色PVP攻击能力,降低角色PVP防御能力。
※ 当角色死亡后复活时,连胜将会初始化。
※ DK战场结束时,连胜将会初始化。
※ 破坏者、征服者出现时,将弹出画面中心系统信息。
【消灭敌对阵营角色获得的战阶点数】
※ 以上内容仅供参考。