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      属性值介绍
  • 作者:admin 来源:未知   >   时间:2012-05-29 17:09
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  •   一、角色属性值

     

      显示人物各种属性(力量 敏捷 体力 精神)目前的数值与未使用的属性值点数(若要调整属性值 ,点选分配即可进入调整窗口)

     

      1、具体人物属性值 :显示角色所有数值 (攻击力 防御力 魔法攻击力 攻击命中率 冒险值 经验值 )

      2、角色体力:显示当前 HP (体力) MP (魔力) CP (护盾值) 的最大值

      3、角色抗性: 显示角色对各属性攻击的抗性(火焰抗性 闪电抗性 冰冷抗性 诅咒抗性 毒素抗性 物理抗性)

     


     

     

      二、属性点数与属性值提升的对应关系

     

      1、力量

          近距离物理攻击力 : 提升近距离物理攻击的最小值和最大值

     

      2、敏捷

          远距离物理攻击力 : 提升远距离物理攻击的最小值和最大值

          攻击命中率: 提升物理攻击时的命中率

          额外防御力: 提升额外防御 出现的几率 (能减少一部分伤害)

          格挡率: 提升格挡出现的几率 (造成完全防御或使敌人暂停攻击)

          注意: 额外防御与格挡 必须 所穿着的物品具有此项功能时才会出现

     

      3、体力

          物理防御力:减少遭受物理攻击时的伤害

          HP(体力)增加: 提示 HP (体力)值的最大上限

     

      4、精神

          魔法攻击力:提示魔法攻击力 最小值和最大值

          MP(魔力)增加:提示MP(魔力)值的最大上限

     

      三、属性值提升与分配

     

      1、如何取得属性值

          当角色等级提升后 ,人物将会获得5点属性值

     

      2、 属性值提升方法

          当有剩余属性值时,请点选属性值窗口内的分配就会出现属性调整窗口

          在每种属性值旁边 都会有[Δ]与[▽] 的按钮

          [Δ]为 增加该属性数值

          [▽]为 减少该属性数值 (已确定过后就不可再减少)

          当进行调整时,下方的数值预览窗口会出现调整后的数值预览(左方为目前数值,右方为调整后数值)

          调整完毕后 ,按下方[适用]按钮后,属性值即调整完毕

     


     

     

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